Last Updated on 2018-05-11 by djnagureo
楽しく学べる教材作りです。
コンピューターのプログラムが楽しい児童。
絵を描くコトに夢中になったり、興味関心がどのように展開しても良いように
興味の方向へ「向かう」ことこそ、ゲームになるようにしています。
学童や放課後等デイサービスの中での学習として、重くならぬように
楽しいコトがたいせつ。
さらに、コンピューターに向き合う前に、友達に聞いてみたり、話しかけたり。
紙に絵を書いてみる。
どうやったらおもしろくなるか、まとめてみる。
私が子供の頃を思い出しながら、まずはカリキュラムを作成しております。