カリキュラム作り

 

楽しく学べる教材作りです。

コンピューターのプログラムが楽しい児童。

絵を描くコトに夢中になったり、興味関心がどのように展開しても良いように

興味の方向へ「向かう」ことこそ、ゲームになるようにしています。

 

学童や放課後等デイサービスの中での学習として、重くならぬように

楽しいコトがたいせつ。

さらに、コンピューターに向き合う前に、友達に聞いてみたり、話しかけたり。

紙に絵を書いてみる。

どうやったらおもしろくなるか、まとめてみる。

 

私が子供の頃を思い出しながら、まずはカリキュラムを作成しております。

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